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在《復仇者聯盟3-無限之戰》裡面,試圖消滅宇宙一半人口的薩諾斯在第一次與鋼鐵人東尼.史塔克正面交鋒時說了一句話:「我們都是被知識詛咒的人。」

這句話實在是太炫砲了!與漫威宇宙中的鋼鐵人設定一樣都是沒有超能力的我,只有被乳糖不耐症和地中海型貧血詛咒的份,何德何能可以享受被「知識詛咒」?而具體來說,被知識詛咒又是什麼感覺呢?

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最近因為Netflix推薦清單出現日本動畫《鋼之鍊金術師》,雖然已經看完整套漫畫的人我還是忍不住重溫起這部幾年前的經典,加上過年連假,就變本加厲一集接著一集一路看下去...,這部動漫的主線故事:起因於一對兄弟為了要讓死去的母親復活,透過自學鍊金術的方式想要挑戰煉金術的禁忌「人體鍊成」,結果造成了反彈效應,哥哥在過程中被奪去了一隻左腿與右手,弟弟則失去了整個身體,變成一具困在裝甲上的靈魂,兄弟倆為了找回身體而踏上旅程...。先不論漫畫中的「鍊金術」以及它的「等價交換」理論是否有邏輯上的漏洞,但當我重新看起動畫時,「我們都是被知識詛咒的人」這句話又再我心中迴響,我想我好像看見了什麼...

在日本動漫裡的愛德華.愛力克,透過自學習得鍊金術的知識,並且通過國家考試而獲得「國家鍊金術師」的稱號,也可以算是個天才,但鍊金術的兩大禁忌:不得人體鍊成跟不可能讓人死而復生(因為會違反「等價交換」的理論),他卻都沒有遵守,這時你可能會好奇:開宗明義就說不能做的事,為什麼要去做,難道是智障嗎?於是...回過頭來看看鋼鐵人東尼.史塔克。


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漫威超級英雄系列的東尼.史塔克,除了是鋼鐵人、億萬富翁和花花公子,更有一顆超過常人的頭腦跟遠見,從漫威宇宙的開始到結尾,我們都可以看見這位創始元老裝備如何演進、鋼鐵衣越變越高級,但這都只是表象,觀眾可別忘了鋼鐵人「內心掙扎」的時刻,在《鋼鐵人3》中他患了恐慌症、在《復仇者聯盟2-奧創紀元》裡雖然是受了緋紅女巫的影響,但他對抵禦外武的恐懼催生了該集最大的反派「奧創」的誕生...,就像看《鋼之鍊金術師》一樣,天才鍊金術師做了最禁忌的鍊成之於最強大的人類東尼.史塔克創造了最危險的敵人,兩個角色博學的知識在此時並未創造人民福祉,反而成了一大禍患。另外,別忘了說出「被知識詛咒」這句話的中二大魔王薩諾斯,也許他的本意是「先知總是孤獨」,但他想要毀滅宇宙一半人來達到宇宙平衡,而不是「讓宇宙變成兩倍大以容納同樣人口數」的毀滅行動或者是規定全宇宙人口的行房時數跟受精成功率之類的(都有一堆
不拎不拎的寶石了,不會發揮創意嗎),無獨有偶地,也驗證了「即便擁有最多的知識及能力」卻還是無法做「最正確的決定」這件事,因此,我認為「被知識詛咒」這句話,更像是在說:

當知識擁有者的能力越強,其毀滅的力道也會越大。


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雖然吐槽虛構角色很容易但回到現實世界中,這種現象其實並不罕見,在《知識的假象》一書的前言中提到:1954年的3月1日的一次熱核聚變彈試爆,因為錯估了威力(這次的爆炸威力是投入廣島原子彈的1000倍,比本來預估的高出了3倍)而造成無數的人員傷亡及損失...,儘管書中強調的是「過度專業化」造成的盲點,但我相信這些建造炸彈的人,肯定是首屈一指的科學家、工程師們,卻同樣犯了不可逆的恐怖錯誤,不單單是可能造成國家滅亡的決定,同樣的現象在生活中亦同:機師有能力將飛機起飛,但同樣地墜機造成的傷亡肯定比不會開飛機的人來得高、醫師有能力幫病人開刀,但手術造成的立即風險肯定比完全不剖開病人來得高...換句話說,是否「保持無知」就能讓生命興興向榮、文明演進不墜呢?恩...這聽起來好像是一個不錯的新年新計畫-「無所事事」,在快樂的連假期間,有這種想法倒也是無可厚非。不過,我要說的是,根據以上的說法,概括的認為「知識的詛咒」就是「毀滅的本質」,也同樣是錯誤的,在《專業之死》中提到,專家犯錯分為兩個層面:一是單純失誤、二是該領域仍未突破,尚在摸索階段。第一個錯誤很不應該,就像是上面說的搭飛機、開刀乃至於核彈試爆的風險一般,只是有程度上的差別。而第二個錯誤則不全是錯誤,我認為更貼切的形容是:嘗試但失敗。「專業」依舊是一種「做中學」的理論,在不斷嘗試以及修正中才能找到突破。即便專家所造成的失敗可能引發比一般人所能造成的更大的損失,但他們修正的能力卻也比常人來的更強。

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所以,「鋼鐵人」、「鋼之鍊金術師」這兩個受知識詛咒的角色,根據上述的理論,就可以看出相同的特點,創造了奧創的鋼鐵人東尼.史塔克,最早的起因是因為對外星人的侵略造成的恐慌,並且想透過「人工智慧」來協助抵抗未來的入侵,這期間出了差錯,人工智能奧創轉而認為人類才是萬事亂源(好像也沒錯啦!),進而想要毀滅人類,這是一個領域嘗試突破的失敗例子,但在電影《奧創紀元》裡,鋼鐵人試著修正這個錯誤,進而用生命寶石創造了「幻視」(同時也為迪士尼創造了無限的商機?),擊敗了奧創。而鋼之鍊金術師愛德華.愛力克,雖觸犯了「不得人體鍊成」以及「不得死而復生」兩項禁忌,卻在追尋的過程中發掘,「死而復生」不可行但「人體鍊成」是可行的道理,最終用鍊金術的知識換回了弟弟的身體,以及健全的手腳,甚至拯救了亞美斯多利斯(動漫中的國家)的命運,同樣地,即便一開始的結果不盡人意,不斷地嘗試卻讓這兩位角色終於在該領域上突破。

反觀薩諾斯,他的理論從《復仇者聯盟》開始到《終局之戰》始終沒有修正過,真正成功時,是在《無限之戰》的結局,卻又在《終局之戰》中在被告知前次行動失敗時重蹈覆徹、如法炮製,進而導致失敗。由此可見,薩諾斯即使能說出「我們都是被知識詛咒的人」這句炫砲的台詞,他的層次卻遠比另外兩個角色低,因為沒有人是全知全能的,他不明白理論可以修正的,知識也會演進,從另一句台詞:「I’m inevitible.」便可看出端倪,這正是一種自相矛盾,因為沒有什麼是必然的,但當這種想法產生時,便已經是放棄思考,而這樣的結論,必然導致失敗的終局。


 

最近...真的不小心看了很多電視,因此就都攪和在一起了。前幾天碰巧看到一個網友導讀阿德勒的《自卑與超越》,內容講述到對於無知的自卑情結會驅使知識的追求,過去的一年,在醫美這個專業領域學到、聽到了很多,卻也因為加入了各種莫名其妙的社團、群組看著各種似是而非的言論從非專業人的口中說出來卻振振有詞,也算是大開眼界,新的一年,希望身為「既非醫師也非一般群眾」的我,處在這種「一知半解」的狀態下更要持續保持對無知的恐懼,用知識,牛轉乾坤。

呃...最後的祝賀詞轉得好硬,新年快樂!

*本篇文章圖片皆取材自網路

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