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個人評分:★★★(★1分、☆0.5分,滿分5分) 

致Disney+平台觀看:請點我

其實我一直很喜歡評價炸裂的《終極戰士:掠奪者》,身為一個非終極戰士死忠影迷,我喜歡本片帶有一點黑色幽默、傭兵之間各有特色、既不缺嘴砲、也不缺血漿,而且在原作「終極戰士」的設定中特別延伸這個外星種族的電影…

但多數人不喜歡,他們認為這部電影搞low了從阿諾史瓦辛格第一集建立的「人與怪物對戰」的嚴肅風格,過多自以為可愛的對白也讓影迷們大大的貶低了本片的價值。我覺得這些影評們太嚴苛,但不過回頭來想想,畢竟「終極戰士」一直都不是我的最愛,倘若用「異形系列」來評斷雷導讓人有點失望的的新續集《異形:聖約》…好吧!我確實也會有些義憤填膺。

回到正題,那這部直上Disney+平台的《獸獵者》表現的如何呢?在觀影前大略聽說了評價,有人說好評大推,但馬上就有網友在這類型的文章底下大肆抱怨,認為又是一部女權意識過份膨脹的電影、終極戰士智商堪憂之作,當然,不免俗的也有人留言:前半段就看到睡著…關於上述的這些評論,我覺得有些言過其實、有些還算中肯,只是沒有網友說的那麼過分…看完本片以後我建議的Mindset就是:

當作是一部「致敬」的電影看,別把它想成續集或外傳,《終極戰士:獸獵者》就不會難看。

怎麼說呢?先從「看到一半可能會睡著」這件事說起…

 

電影預告


 

前半段真的那麼無聊嗎?

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串流平台特有的「缺點」,就是難以拉攏觀眾日漸散失的專注力,如果本片放在戲院的標準,甚至,若是以「IMAX」規格拍攝,那前半段的「沈悶」就不會是沈悶…

導演的步伐不疾不徐,在電影的前50分鐘,都把重心放在女主角想要成長的青春期心理、北美原住民的文化跟價值觀、還有滿滿的美麗的風景。這些鋪排其實都是「必要的」,因為每個在螢幕前觀看電影的人應該都不是電影裡主角的這個族群,透過鏡頭的介紹,我們才能體會出《獸獵者》想傳達的:獵與被獵,的概念。即便這個概念早就根深蒂固在「終極戰士」系列之中,可是同樣地,我們也不能假設每個觀眾都是終極戰士的影迷、都在期待一開場就來個大殺四方。

用「電影需要完整的開場」這件事去思考《終極戰士:獸獵者》,會發現開頭的「有點無聊」,其實是非戰之罪,它並不無聊,而是任何電影在開頭就該給出的交代,筆者本身在看時,也確實被前半段的「冗長」(其實也不長,但在心理上就覺得「怎麼那麼久」)給影響,總有些坐立難安、失去焦點的觀看著,也擔心「漫長」的等待之後,會不會有讓人失望的後半段,會嗎?

 

血漿滿滿等於誠意滿滿?

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本片的血腥程度不差,確實該噴的地方都有噴…不過筆者很意外的是,前半段的「血袋來源」竟然都是動物,來到地球的終極戰士,此時此刻似乎還不知道有「人類」這個物種,而只是單純的對於每個掠食者發動攻擊,確保自己在這個藍色的星球裡面「戰無不勝」,而這個過程確實有達到「情緒堆疊」的效果,個人蠻讚賞的地方,是在於女主角在躲避熊的追擊時,親眼目睹透明的終極戰士與熊的對戰,這種類似《金剛》或者《金剛:骷髏島》的「主要角色的武力展示」片段,對我來說反而比直接面對未知的外星人還要更佳驚悚…

當巨熊在女主角面前倒下,鮮血隱約呈現出不明生物的兇殘輪廓…

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這個生物到底是什麼?為什麼有這樣的能力?它對我會不會造成傷害?其實,我們在看電影時都知道女主角不會那麼容易就去死,那不如就用她的視角去面對眼前看不見的獵人,而導演刻意營造「因為女主角的弱小而逃過一劫」的心結,也促使著她在電影中後段的轉變。


 

動作戲佳、人類死法也頗具創意

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不過,當終極戰士真的對人類造成威脅時,已經是電影過了一半的時間了…我相信這可能就是被人詬病的原因,前面的注意力不集中、類似國家地理頻道的「掠食與被掠」可能也不夠過癮,真正的人與外星人相殺出現時,也算是劇情的小高潮…但因為實力差距太過懸殊(其實好像也沒有,終極戰士在獵殺人類時一直很粗心),加上這隻來路不明的外星人在殺法國獵人們時,有一種「明著來」的感覺,驚悚感以及本該要有的壓迫感,已經蕩然無存,動作很精彩、各種終極戰士的高科技(好像也還好…當年的設備也有點陽春的感覺)運用也讓人歎為觀止,但就如我所說,就是少了那麼一點點…戰術思維,也許是外星人太瞧不起人了?甚至可以說,它太瞧不起地球上的所有物種了…殺狼被狼咬、殺熊被熊摑、殺人踩到捕獸夾…不過這也許正是編劇的安排,讓最終女主角與終極戰士的對戰才不會給人「差距懸殊到不可能打贏」的感覺。

 

本片的鋪排真的只是因為女權當道嗎?

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其實我對這樣的說法不以為意,而且我知道很多觀眾對「刻意讓女性為主角」的安排也是同樣的不以為意。但本片我認為真的不是,它想要表達的單純就是一個「弱小的意象」如何變得真正的強大罷了!舉例來說,從頭到尾…我們都知道女主角的體力以及狩獵技巧不如她的哥哥,就算她那體貼的大哥告訴她這是使用了女主角的「策略」才獵得到開頭時說的獅子時,仍舊於事無補,改變不了女主角還是相對弱小的事實…而電影前半段,想要證明自己去追擊掠食者,而反而遭遇到各種挫折、甚至差點變成盤中飧的過程,都證明了她不具有「主角光環」,反過來說,若真正的女權主義,大概會埋怨:

憑什麼電影要拍的女生就是比男生差呢?

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但《獸獵者》很真實的呈現了女主角的體能較差,雖然中間安排了一段華麗又暴力的格鬥片段,但這也是女主角在面對腦滿腸肥的法國獵人時的「本質差異」,也不是什麼「突然覺醒的主角威能」,而最後不管對其他觀眾來說,是女主角「智取」了外星人,還是外星人「智障地」輸給了地球人,在面對面的打鬥上,主角也不是用力量壓制,她之所以能對對方造成打擊,其實也就是建構在終極戰士已經受傷的基礎上罷了…

而那個不幸犧牲的哥哥,導演也沒安排是因為他的大意或閃神,也許沒說的很明白,但還記得嗎?他可是被法國人狠狠的在身上畫了一刀,這一刀的用意是什麼?我個人認為其實就是為了削弱他的戰力,讓二打一的優勢還是向終極戰士的一方傾倒,簡單來說…當那一刀沒畫在哥哥的身上,也許兄妹連手就已經擊敗外星人了…

以上的安排,劇情的堆疊,都只是證明兩件事:「弱小的人還是有可能力克強大的對手」以及「即便相對優勢的獵人也可能因為輕敵被殺」…,我認為本片的主角之所以是女性,其實就是導演要營造她是弱小的一方,僅此而已,而且這樣的安排,若再追本溯源,搞不好是第一集《終極戰士》的致敬呢!


 

把它當成致敬,而不是續集或外傳

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當年在叢林裡與終極戰士敵死我活的阿諾,曾向被俘虜的女人說:「別碰武器,否則對方會把你當成威脅。」而今這個設定在《獸獵者》裡被沿用,它就像一個枷鎖一樣緊扣著新片裡的女主角,甚至是:拿了武器但不會用,你也不是威脅。其實《獸獵者》大概是這系列裡面再沿用之前設定時「最有技巧」的一部了!想想曾經有一部片名很像旅行社包套行程的《終極戰士團》,它也試著用片尾的決戰來重置第一集的場景,但它的表現卻很山寨風,就是把阿諾做過的事情在演一次,然後結局觀眾也可想而知…

相較之下,《獸獵者》的設定沿用就很淺移默化,降低體溫來自北美原住民的藥方、陷阱佈置來自對戰經驗或者是親自體驗過的流沙…當然,最後犯傻轟爆了自己的頭確實有些可笑,但筆者認為可笑的不是自轟身亡(因為我們已經假設導演的設定就是外星人看不起地球,一切都大意了),反而還是回到一開始說的:缺乏戰術思維的感覺。

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就好像女主角設下的層層陷阱,除了流沙之外,其他的內容似乎都沒給人有「發揮作用」的感覺,反倒差點設陷阱的人被反殺:要不是靠著石縫,女主角搞不好會被砍頭…誤打誤撞中還能砍下對方一隻手,渾渾噩噩時還剛好忠犬出來解圍,若要說本片在後半段的決戰有什麼值得被詬病的地方,大概就是當年阿諾可沒那麼多「運氣好」,泥巴往臉上抹一抹、陷阱發揮作用、自製武器在手,贏的心服口服、贏的觀眾叫好…

所以我說,乾脆別把《終極戰士:獸獵者》當成一部與原作有太多關連的作品,應該把它當成沿用了相同世界觀的致敬作,換個角度想,導演精心設計的「早年終極戰士」外觀,反而比其他系列電影裡更有奇異的美感,而明明做飛船來,卻帶著一堆看起來很土砲的武器,不知怎地,也頗有類似「蒸氣龐克」之類的浪漫情懷,我們也許可以解釋成:

終極戰士想要來一段「原始生活21天-地球篇」、刻意準備一些爛武器來地球練等級。

把它當成全新的概念去想,就會覺得這部電影也算是給出了許多精心安排的設計,無論是劇情、還是怪物外型…但如果你很認真的去思考著終極戰士的科技、擺脫不了其他系列作中那種「實力碾壓」的氛圍,如果你是屬於本來的設定「神聖不可侵犯」的影迷,那《獸獵者》還真的可能讓你失望了…但這不能怪任何人,身為另一部共享相同宇宙的科幻系列「異形」的影迷、想想雷導後來出的那部荒腔走板的異形電影…哎!莫再提。

荒野求生21天原始版- 西瓜视频

*原始生活21天為Discovery頻道的實境節目(圖片取自網路)

 

ⓞ延伸閱讀:影評-終極戰士掠奪者:A級水準的B級電影

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