個人評分:★★★★(滿分五分)
《終極戰士掠奪者》(以下簡稱《掠》),是一部你可以說是舊片重拍,或者是終極戰士系列的正宗續集。故事的架構就如20幾年前阿諾史瓦辛格主演的《終極戰士》一樣簡單,一群人遇上了兇殘的外星生物,人類對上「掠奪者」,鬥智鬥力、敵死我活的殊死戰就此展開...
與前作比較
終極戰士的前作們雖然沒像《星際大戰》系列一樣眼花撩亂,但因為與《異形》並列福斯旗下的兩大太空怪物,因此也曾經搞過幾次穿越戲碼,所有有終極戰士出現的電影包含:《終極戰士1》(阿諾還未有名前的電影,聽說《掠》片的導演也有在本片演出,且是第一個領便當的角色)、《終極戰士2》(有別於第一集的叢林戰,第二集的場景來到城市...這集我並沒看過)、《異形戰場》(異形與終極戰士首次的「跨界合作」,片中場景是極圈,雖然外星科技很炫炮,但可能是因為電影上映級別為保護級的關係,爽度不是很夠)、《異形戰場2:適者生存》(為了營造更有話題的外星生物,本集多了混種異形母后,是以終極戰士為宿主破胸而出的大型異形,本片調性黑暗,雖然分級變成限制級,但基本上因為太暗什麼毛也看不到)、《終極戰士團》(首先片名就讓人很不爽,感覺是某種旅行團的套裝行程,場景搬到外星,內容基本上卻單純致敬第一集的叢林戰,連「主角與終極戰士」決戰的流程也都跟阿諾不謀而合)。
綜觀所有系列電影,雖然沒看過第二集,但個人喜好度來說,本集已超越所有前作的總和,唯一可以與之抗衡的,大概只有阿諾展現硬派肌肉與外星生物搏鬥的原創集(第一集)。終極戰士1、2,在我心目中一直都有B級片的感覺,當然依照20幾年前的電影特效,我相信來無影去無蹤的終極戰士已經讓觀眾驚恐不已,更別提那殘暴至極的剝皮、抽骨,也難怪最終會把它與異形「聯姻」,因為這兩大外星生物的兇狠跟強壯程度,走的是一樣如外掛一般的腳色設定。異形戰場系列不提也罷,當時還沒有「OO宇宙」的概念,製片人、導演想必也沒有一個很大的願景去完成這個「AVP(Alien vs Predator)宇宙」,也因此故事丟三落四,《戰場1》雖然稍微交代了故事脈落,卻給人一種《突變第三型》、《極地詭變》系列電影的既視感,而《戰場2》則乾脆省略了所有重要劇情,飛船落下來那一刻起就開始「殺殺殺殺殺」。而《終極戰士團》雖然把主角又拉回終極戰士這個物種本身,但因為前作而侷限住了自己的框架,勉強介紹了其實有不同派系的終極戰士,其他事情卻交待不清...片頭進場時好像在看《全面啟動》,一切都是夢的錯覺...
可《掠》片厲害了,它幾乎是借用了此系列所有的劇情,卻自己編出了新意。用了《終極戰士團》的派系觀念,衍生出還有追殺終極戰士的終極戰士-「掠奪者」、用了第一集經典的叢林戰、也用了在城市中穿梭的貓捉老鼠遊戲,而多重的武力配備,則很像《異形戰場2》的軍備展示大會,只是捨去了那些太有「效率」的配備,而這些單只是「配備」類,雖然前作們不算是巨人,但導演借力使力,也算是站在他們的肩膀上...高度也就有了,接下來讓人眼睛為之一亮的,是劇情。
角色設定、劇情走向
不像是第一集阿諾的團員都是「老相好」,男主角面對的是一群素未謀面的軍人,導演這樣的安排無非是對自己的人物刻畫很有信心,而本片除了一路戰與逃的過程中有停下來談談彼此的背景,真正的角色交流僅在預告中看到的「巴士」橋段,換句話說,要讓每個人用「說」的就說出一口好背景,又要讓這些背景相對應到角色應出現的行為上,確實不容易,而也因為這些角色個性鮮明,全片不斷出現的黑色幽默跟惡趣,讓這部血袋不用錢的電影偶爾穿插一點輕鬆氣氛。值得一提的是:《終極戰士團》也選用了一群各懷絕技(卻也可能各懷鬼胎)的角色,卻在鋪陳上有些無力,導致一些本該是強者中的強者,看起來卻像打醬油的。
本片的亮點之二:小男孩。男主角的自閉症兒子,他在片中擔當了穿針引線的「針」,引領著故事走向從叢林、醫院、市區、甚至到太空船上...,導演透過一場「將西洋棋回歸原位」的戲,讓接下來無師自通看懂外星文字的橋段得到合理解釋,而因對「情感」表達較不明顯,也讓男孩不會淪為多數怪物電影中負責尖叫的拖油瓶角色。其他剩餘的角色則都表現得可圈可點,既有吻合角色的個性、也展現出這些人都是「佼佼者中的佼佼者」的霸氣,無論在搞笑的人都有用武之地。
再來談到劇情,先前就已經說過導演很懂得綜合所有前作預先有的「設定」,但他玩出了自己的新把戲。將終極戰士殘忍的行刑式獵殺模式得出了合理解釋,也讓所謂「被選出來最精英的戰士」這句話名符其實,儘管劇情本質上可能還有一些不明朗的地方,但片中所有的「殺戮」卻都合理化了,無論是人殺人、人殺外星人、外星人殺人、外星人殺外星人,都只是一個基因汰選的循環,因為不讓他們彼此競爭,要怎麼才能看出「最強」呢?再來就是在有限的時間內鋪陳的故事,不但沒有讓觀眾喪失興趣,反而因為足夠的時間去堆疊和鋪陳,才讓片中幾場的殺戮畫面那麼的熱血沸騰,以下是簡單扼要的形容導演如何去堆疊劇情,讓片尾的30分鐘達到感官最大值:
第一場:主角遇上終極戰士(血腥戰鬥開始)
劇中角色第一次遇見了未知又兇殘的外星人,此時丟出來的資訊是:受過訓練的地球人仍會被輕易宰割、外星人的科技非同小可。
第二場:認識外星人(血腥戰鬥當作實驗室收尾)
觀眾才剛開始猜,導演馬上破梗,立刻讓大家看見「它」的全貌,但卻沒浪費這個優勢,趕快丟一個「外星人擁有人類DNA」的伏筆給大家。
第三場:認識新角色(沒有血腥戰鬥,讓觀眾感官休息)
這時的緊張程度稍微緩和下來,新角色的個性被帶出,他們與女主角的互動也逐一強化角色立體度。
第四場:任務開始,不只是終極戰士(血腥戰鬥零星發生)
剛剛說終極戰士的外貌已經被揭露了,但當觀眾正要失去對他的高度興趣時,新種族的終極戰士卻來了,本來冷靜下來的情緒又再被激起。
第五場:最終決戰
這已經接近片子中後段,又回到了叢林戰、然後回到經典的鬥志鬥力的劇情裡,此時的情緒已經到最大值,因為:人類輸給終極戰士、認識終極戰士、終極戰士的天敵、人類對抗終極戰士的天敵,這樣的堆疊,讓看起來好像金字塔底端的人類不斷地往上攀爬,而開門見山地說道人類不如終極戰士,卻又要面對它的天敵,拿「戲劇三角」(形容為了戲劇張力,所需要的三個角色關係,剛好會形成一個三角關係):受害者、拯救者、施壓者來看,會發現本來位居受害者的「人類」要努力反抗成了「拯救者」,而終極戰士的天敵,這個後來加入的角色取代了終極戰士變成了「施壓者」,而終極戰士的立場卻好像變成了「受害者」,階級的對調讓故事有了新鮮的東西,卻又不會因此破壞了本來三角形的架構,這也是「即便劇情有些不通順」卻讓人在大方向不覺得怪的主要原因。
億萬名導名不虛傳
其實相較於掠奪者,我反而對《鋼鐵人3》相當失望,因為太著重於東尼史塔克的心境轉折,反而白白犧牲掉了許多酷炫的特效跟原著漫畫中扎扎實實的反派。但掠奪者卻剛好不一樣,觀眾做好心理準備去電影院享受一場毫無來由的屠殺,卻看到了黑色幽默、同袍情誼、父子情深,這些較於細膩的感情鋪陳,也算是很大的一個驚喜。不過這位導演跳出漫威歡樂宇宙之外拍限制級電影,還能交出這麼亮眼的成績,只能說知名導演總有他知名的原因,儘管不像是克里斯多夫諾蘭、或者是昆丁塔提諾這種個人風格明顯的導演,但導出來的片,脈絡清晰,讓人佩服他們的成功不單是因為導了成本浩大的漫威電影,而是真的有點實力。
片名貫穿主題
最後,留給已經看過本片的朋友們一段話,不知道大家是否跟我一樣會意到了沒有(當然也有可能是我自己過度解讀),但是片中的一個笑點:終極戰士(predator)既然是「殺戮」當有趣,那應該要改名叫做Hunter(還是「Sport killer」,有點忘記那個單字了),因為predator的殺戮是為了生存,而「獵人」卻單純是為了娛樂。片中研究人員開玩笑的說因為predator聽起來比較酷,不過仔細想想,當女主角發現終極戰士兇殘的殺戮其實是為了幫自己「升級」時,就可以發現它們其實就是他們戲稱的「predator」,為了生存,所以才要拿下最強的基因,而電影中對「非武裝」人員的手下留情,也不是單純是因為這樣的殺戮沒挑戰性,而是示弱的對手不會是掠奪者們渴望的基因。
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