個人評分:★★☆(★1分、☆0.5分,滿分5分)
有點出乎意料地,最近可能有幾條神經接錯位置,既上次《粽邪3:鬼門開》以後,我又去影廳看了《鬼修女2》,對一班人來說也許很正常,但一我基本不看鬼片,因膽小如鼠又怕被嚇。二,這些鬼片我都沒看過前面幾集,因此,在「鬼片」領域裡,我是外行中的外行,也確實是看熱鬧中的看熱鬧...
《鬼修女2》電影預告
西洋修女與東方中邪
雖說本篇是《鬼修女2》的影評,但我不禁還是想要跟前陣子看過的《粽邪3》做比較,在我小時候的印象裡,我更害怕的是東洋鬼片給我的「詭異」跟「場景熟悉感」,而西方鬼片對我來說往往更像「怪物片」,具體來說比較像史蒂芬金的《牠》的感覺,照理說我應該比較不害怕,但好死不死鬼片中的「跳嚇(Jump Scare)」是我的罩門,簡言之,我恨死知道會被嚇還被嚇。但上次看《粽邪3》後發現國片有不少致敬國外鬼片的風格,加上可能劇情以及特效上的限制,跳嚇的程度不夠強,自然而然就降低了心理壓力。
秉持著這樣的「刻板印象」,進電影院看《鬼修女2》時,我說服自己它不過就是部「怪物電影」,頂多就是跳出來嚇嚇人,不怕不怕,應該會跟《牠》一樣偶有輕鬆愉悅的時刻,但當電影開始之時,場景中的黑是如此的黑、不知道何時會出現跳嚇的心理壓力也隨著視角轉換累加,身為鬼片小白的我腦海裡只剩下兩個字:
完了。
要被嚇到屁滾尿流了,我心想。
《鬼修女2》的前半段是壓力與詭異的堆疊
本來還怕影廳內的空調太強,特地準備了外套,但從開演沒多久到結束,我卻看地汗流浹背,腋下冒汗,我想這就是典型的「戰或逃(Fight or flight)」反應,看著看著,當年不喜歡看恐怖片的陰影都回來了,正是因為坐在影廳的椅子上,我既不能戰、也不能逃,好幾次的跳嚇都讓我內心三字經齊發,不過以正面評價論,《鬼修女2》的前半段確實給觀眾如我累積了不少壓力,其中當小女孩跑進「小教室」中的那場戲、以及同樣的女孩以為媽媽上樓後以為遇見鬼修女、實則是斑駁牆面的錯視畫面,都可以感受到精心設計,就算我一邊害怕,內心卻也一邊佩服導演的創意視角(當然,我並不確定這樣的場景設定是否是此系列鬼片的常態技法),而之所以會說「壓力累積」,是因為前半段少有「釋放」的時刻,剛剛提到的兩個場景,最終都讓觀眾懸著一顆心,沒因突然跳出的妖魔鬼怪而獲得宣洩。
人在戲院的我,開始慢慢理解了電影的節奏,心裡默默地認定:後半段,才是宣洩。
《鬼修女2》的後半段是情緒的釋放,卻好像怪怪的
先說另一個我也很愛的戲,那就是追緝惡靈的修女在書報攤上撞鬼的那場,在不斷翻開的報章雜誌、且不斷拼湊出不同的臉時,我幾乎覺得這畫面像極了某種藝術作品,我愛死了它冷調的燈光跟超寫實的呈現,不過,我也怕死了...因為知道隨時鬼修女的那張臉就要出現,具體來說不是怕鬼修女本人,是怕她跳出來,不得不承認此時我甚至瞇了眼睛,但這鬼出來的排場太大太久,而最後的「蹦」一下就沒有了...這個跳嚇就這麼成了一個「轉捩點」,我決定接下來都要好好看清楚鬼的樣貌,因為電影演了一半多,我突然覺得,鬼怎麼好像有點少?
然而,後半段以後,雖然場景發生在夜晚,劇裡卻變「熱鬧」,趕來驅魔的兩位修女、以及一票住在育兒院的小女孩們,這可糟糕了!對我來說,鬼片最怕「熱鬧」,一熱鬧起來,我又感覺它變成「怪物片」了!而事實也是如此,無論是頗像殭屍設計的校長、還是那頭邪惡山羊,本片甚至讓我想到很久以前日本小學館的《學校有鬼》系列鬼片,什麼會走動的人體模型、脖子變長的校長、沒有臉的父母跟警察...當年這些片段都成了我童年的陰影,但如今看著《鬼修女2》同樣的操作,反倒覺得像是走一遭鬼屋,詭異的感覺也煙消雲散。
至於為什麼我總覺得「怪怪的」,除了劇情已經變成有點像是超異能人類大戰以外(不好意思,只要看到東西飛來飛去,我都覺得好像在看超級英雄電影),最根本的問題大概出在我實在不理解的「劇情」。
強大的邪靈、卻感覺沒有強大的法力
不管《鬼修女2》拍的有多像奪寶打怪的《神鬼傳奇》,本片的邪靈對我來說造成的威脅好像還沒有《牠》中鬼小丑-潘尼懷特那麼有感,無論是附身還是現身,都沒有給人強大的殺傷力,而最後本體出現與修女的對抗,也總有一種掛在半空中讓人當標靶打的尷尬...當然,電影有試著說一段合理的故事,但這種故事實在太千篇一律跟流水帳式的表述,我看完也沒抓住什麼線索,只知道什麼火燒不起來(看到這一幕的時候我還走心走到另一部鬼片《驗屍官》上)、那個什麼什麼眼可以讓邪靈跟正義的一方都變強大,然後終於無論是哪一方好像「獻寶」一樣,秀出那個神器的時候,我只有一股:
怎麼辦,我好像不屬於這裡?
的感受,至於「這裡」是哪裡,可能是那個年代的修道院場景、可能是《鬼修女》系列、可能是《厲陰宅》宇宙、可能是這類型的鬼片表現方法,總之,我也不清楚,但我清楚知道的是,當觀眾感受到情緒與電影的抽離,就很難入戲,自然也就大大降低了興趣。
結語-《鬼修女2》跟我想得很不一樣,好的不好的都一樣
在觀看本片以前,我略聽過《厲陰宅》宇宙,也可能在電視台上看過其中幾部,就算完全沒接觸過,在看《鬼修女2》之前,腦海中還是有對這部電影的想像,實際觀看以後,它有些表達方式因為我沒預期到,比我想像的好,但也同樣地,有些呈現出來的東西對我來說太「突兀」,好像不像鬼片對我來說應該要有的氛圍,又覺得怪怪的。更有趣的是,就算有文化區隔,但無論是《鬼修女2》、《粽邪3》到電影的最終場景都一定要有正邪大戰,而也總是邪不勝正、又總有留下伏筆的空間...
現在回想,我好像期待《歡迎光臨死亡小鎮》、《驗屍官》這類開放式且邪靈勝利的結局多一點,不過也許我看得不夠多,也許這類型的鬼片根本上也不少,又或者,其實當時這些電影再推出之前,「宇宙」的想法跟「宇宙」的本身都未成型,故事自然更加完整,而來到了《鬼修女》、《厲陰宅》宇宙之後,故事似乎也不再是個重點,如何研發出最新最酷的「跳嚇」似乎也成了主流賣點,身為一個「局外人」,我相信創新永遠是觀眾樂見,而在同一個宇宙內的創新亦是新,只是它就局限如「鬼修女」。
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